發布:2023-11-10 18:40:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
ggwp:good game well play(即有禮貌的表示對方打的ok,現演化也有嘲諷的意思); noob team:菜鳥團隊,指責團隊不行,玩的比較一般; ty:thank you(即謝謝你)。 在DOTA2里有很多經典的英語。 擴展資料: DOTA2常用的用語 1、DPS ——damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,“提供輸出的英雄”一般都指的是主力Carry 2、farm ——打小兵賺錢的意思,也有farm hero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farm roshan... 3、buff ——指提升某個英雄或者某個技能 ——也指被技能施加的某種狀態 4、Combo ——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。 5、CM ——Clan Match,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。 6、deny ——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補。 7、1號位 ——主Carry,大哥級人物,通常都是后期,負責打到后期挑大梁的人。
Heartplug(心塞)
lackoflove(缺愛)
reserved(矜持)
Block(封鎖)
obsession(執念)
Morishima(森島)
Eternity(永恒)
Record(記錄)
Killer(兇手)
Clumsy(笨拙]
shallow(庸人)
shoulder(依靠)
Submarine(海底)
absurd(荒唐)
Guilty(有罪)
delusion(妄想)
Nostalgia(留戀)
SweetFairy(甜美少女)
Alie(一場謊言)
hickey(吻痕)
Redundant(多余)
Iraqis(伊人)
Rampant(猖狂)
Prisoner(囚徒)
Fault(過錯)
Sadness(悲哀)
Onlycare(只是在乎)
Loveforalongtime(獨愛長久)
Evildoer(妖孽)
Mole(淚痣)
Infatuation(癡心)
hushnow(安靜)
Active(樂觀)
trouble(煩惱)
Puppet(傀儡)
mingzibaqi(名字霸氣)
Aloneina(孤身一人)
cherry(櫻桃)
Hopelove(望愛)
dull(無味)
pillow(枕頭)
aholic.(沉迷者)
trammels(羈絆)
Messy(凌亂)
Withinafootof(咫尺之間)
Twilight(暮光)
hangover(宿醉)
Estrus(動情)
Moonlight(月光)
Geek(怪咖)
Fickle(薄情)
Dark(黑暗)
Subsequently(后來)
Athousandyearsoflove(千年之戀)
frown(蹙眉)
farewell(深情)
Distance(距離)
Phantom(幻想)
Autism(孤獨癥)
swag(酷)
HoldMeNow(抱緊我)
Stay(挽留)
Solitary.(孤僻)
Indulge(遷就)
liquor.(濁酒)
Review(舊愛)
Chanyelo(暖陽)
Social(社會)
Maybeyou(可能是你)
Enemy(宿敵)
Smoke(彌煙)
silence(沉默)
spirit(精靈)
Blame(冷心)
1、最低配置—— 操作系統:Windows7 CPU:ntel或AMD雙核(Dualcore)2.8GHz 內存:4GB 顯卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600 2、硬盤空間:8GB可用空間以上 推薦配置—— 操作系統:Windows7 CPU:i3或者以上級別CPU 內存:4GB或更多 顯卡:nVidiaGeForceGTX650或ATI/AMDHD7750以上 硬盤空間:8GB可用空間以上 擴展資料: 卡頓或掉幀處理方案—— 1、紋理至少開中等,不然地面模糊,欣賞飾品的時候開成高就好了,會影響到游戲主界面的英雄展示; 2、附加光照是最明顯的一項,必須開; 3、渲染100%這是不能妥協的,玩家就算90%也不會提多少幾幀; 4、水面效果要測試,屏幕移到河道,如果幀數大幅降低就關; 5、陰影項影響很大,重生里沒有等級只有開關,原版可以開中等,這里就自己取舍; 6、動態頭像會降低很多幀數。抗鋸齒要拉到最近才看得出,高光光暈幾乎看不出來、高級迷霧和環境生物沒啥用。法線貼圖是DX11的,增加額外的紋理和體積感。 7、如果想盡量畫面高點,可以優先開紋理高和環境光效,其他的不認真看是很不明顯。 8、法線貼圖是在平面貼圖上加法線,使其有立體感,比如石頭臺階原來是橫平豎直的積木,加法線能出石頭一樣的凹凸感。 參考資料:百度百科-dota2
題中游戲對臺式電腦配置要求不高,推薦配置要求酷睿I3以上處理器、4G以上內存、GTX650或HD7750以上獨立顯卡。還需要根據實際預算多少選擇合適的配置。全新配件,一般例如可以用賽揚G6900散片+H610M主板套裝約750左右,搭配青鳥3散熱器+8G DDR4 2666萬紫千紅內存(4GX2組雙通道)+S11 256固態硬盤+勁強250電源(額定250W)+H5機箱約700左右,主機一共約1500左右。也有例如四代銳龍R5 4650G散片+B550M主板套裝約1200左右,搭配紅海MINI散熱器+8G DDR4 3200萬紫千紅內存(4GX2組雙通道)+西數SN570 250G固態硬盤+省師傅4000電源(額定300W)+旋風機箱約800左右,主機一共約2000左右,上述配置中的顯卡均用CPU自帶核芯顯卡。如果預算多,還可以換例如十二代酷睿I3 12100F散片+B660M主板套裝約1200左右(CPU參數可參看下圖),搭配東海R4000散熱器+8G DDR4 3200游戲威龍內存+970EVO PLUS 500G固態硬盤+GTX1650 4G獨立顯卡+Jumper400電源(額定400W)+塞恩1機箱約2600左右,主機一共約3800左右。如果還有其它大型游戲要求,也可以用例如十二代酷睿I5 12490F+B660M主板、五代銳龍R5 5600X散片+B550M主板,16G內存,GTX1660 6G、RTX2060 6G、RX6600 8G等獨立顯卡,額定500W以上電源。
復仇之魂:vs 眾神之王:zeus 魅惑魔女:EH 變體精靈:Morph 水晶室女:CM 流浪劍客:Sven 娜迦海妖:Naga 撼地神牛:ES 隱形刺客:SA 秀逗魔導師:Lina 德魯依:LD 劍圣:Jugg, BM(Blademaster) 月之騎士:Luna 矮人狙擊手:DS或者Sniper 巨魔戰將:TW 暗影薩滿:SS 小Y 剛背獸:BB 熊貓酒仙:Panda 半人馬酋長:CW 賞金獵人:BH 龍騎士:DK 敵法師:AM或者Magina 黑暗游俠:DR 全能騎士:OK 沉默術士:Sil 樹精衛士:TP 謎團:Enigma 光之守衛:Kotl(keeper of the light縮寫) 熊戰士:UW 食人魔法師:OM 修補匠: TK , tinker 幻影長矛手:PL , lancer 先知:Furion 山嶺巨人:Tiny 哥布林工程師:Goblin, GT 圣騎士:Chen 獸王:BM 雙頭龍:THD 月之女祭司 Pom, Potm 煉金術士 GA , Alchemist 圣堂刺客 TA 神靈武士 SW 風暴之靈 storm (Storm Spirit) 仙女龍 Puck 發條地精GC ( Goblin Clockwerk) 蛇發女妖:Gorgon Medusa 暗夜魔王:NS 骷髏王:SnK 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 魚人守衛:SG 痛苦女王:Qop 骷髏射手:Bone 虛空假面:FV 冥界亞龍:Viper, Vip 復仇電魂:Razor 食尸鬼:N'aix 受折磨的靈魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 劇毒術士:Veno 半人猛犸:Magna 死靈飛龍:Visage 混沌騎士:CK 擴展資料: 霍亂之源攻略 一.背景故事 如果神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。 他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內心隱藏的恐懼。 就算不眠亦無濟于事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。 二.英雄技能及分析 1,虛弱 主動技能(快捷鍵E或Q) 虛弱一個敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續20秒。 技能:單位目標 影響:敵方單位 攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120 魔法消耗:95/105/115/125 冷卻時間:10 『技能分析及注意事項』 經過開發,這個技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級就能夠減少對方英雄30點的攻擊力,關鍵是還能夠持續20秒的時間,幾乎是完全使得對方英雄喪失了補兵能力。 無論在中單對線還是克制對方一號位英雄的情況下,都屬于一個很有針對性的技能。它不殺你,但是它惡心你,這比殺了你更讓人難受。 想象一下對方補不到兵的尷尬表情吧。在后期同樣對物理輸出核心非常克制,特別對方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對于此類英雄具有巨大克制。 2,蝕腦 主動技能(快捷鍵B或者E) 暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害并回復自身等量生命值。 技能:單位目標 影響:敵方單位 傷害類型:純粹 傷害:90 / 160 / 230 / 300 魔法消耗:125/150/175/200 冷卻時間:14 『技能分析及注意事項』 禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護甲減免影響。傷害很高同時魔耗也很高,在殺人的時候要注意留藍是重點。同時該技能還會恢復自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。 3,噩夢 主動技能(快捷鍵T或者E) 讓目標敵方或友方英雄進入沉睡并每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。 技能:點目標 影響:英雄 傷害類型:生命移除 傷害:20 / 20 / 20 / 20 持續時間:4 / 5 / 6 / 7 魔法消耗:165/165/165/165 冷卻時間:15 技能分析及注意事項 禍亂之源非常有發揮性的一個技能,無論是先手留人,救隊友,救自己,控制對方英雄。如何用好這個技能需要玩家對禍亂之源有足夠的自我理解。 首先,這個技能釋放的第一秒內被施法者是處于無敵狀態的。噩夢會造成傷害,除了噩夢自身所造成的傷害任何傷害都會使得被施法者從夢中醒來,但是只有物理輸出會轉移噩夢。噩夢會對自己和友方單位造成傷害可以用于反補隊友或自己。 先手留人可以使得對方在原地被噩夢困住,大家站好位置后打醒他然后擊殺。救自己可以對自己釋放噩夢然后在合適的時候解除噩夢或者等待隊友支援。 在小規模遭遇戰中該技能的用處分外的明顯,該技能應該釋放給對方的核心英雄控制他的行動,使他無法支援隊友釋放技能等。 4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R) 主動技能(快捷鍵E或者R) 持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力并持續受到大量傷害,同時每秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升級:提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續時間。 技能:持續施法, 單位目標 影響:敵方單位 傷害類型:魔法 魔法吸取:5% 持續時間:5 / 5 / 5 傷害:100 / 155 / 215 神杖升級魔法吸取:10% 神杖升級持續時間:7 / 7 / 7 神杖升級傷害:155 / 215 / 270 魔法消耗: 200/300/400 冷卻時間:100 『技能分析及注意事項』 非常兇悍的一個控制技能,如果不厲害它也無法在前三個神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進行GANK和擊殺。 該技能的控制對于魔法免疫單位不會造成傷害但是仍然起到控制與吸藍的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個英雄,并對其造成血量和藍量上的雙重傷害。藍耗較高,在準備殺人之前應該注意是否足夠魔法釋放此技能。 5,噩夢終止 (快捷鍵T) 將自己從噩夢中喚醒。 技能:無目標, 切換 『技能分析及注意事項』 自身可以隨時終止噩夢。 禍亂之源技能使用技巧 對自己釋放噩夢通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨后用噩夢終止技能接觸噩夢即可。 2.在遭遇戰中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進行控制,可以優先噩夢睡住一個技能,然后使用虛弱使得物理輸出較強者喪失輸出能力,然后用大招來控制另外的英雄進行擊殺。 3.在團戰中不可能讓禍亂之源有那么長的時間去持續釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機會,而不是一味的優先控制,可以等對方缺少控制技能時進行控制。 4.虛弱不能被凈化,在對方開出BKB前釋放,他開出BKB后依然受到影響。
DOTA中每個英雄的字母簡稱分別是什么? 糾正一下 DOTA中 賤圣應該是JUGG BM在3C之類的 確實是間審 DOTA中叫BM的有3個 山丘沒錯是MK 劍圣:Juggernaut,簡稱JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!) 地獄領主:Load of Avernus,簡稱LA(人們有時叫DK,這也是錯誤的!) 幽鬼:Spectre,簡稱SPE(人們通常叫UG,這還是錯誤的!) 眾神之王:Load of Olympia,簡稱LO(人們通常叫MK,Zeus,MK是錯誤的叫法,Zeus是他的名字而不是簡稱!) 熊貓酒仙:Pandaren Brewmaster,簡稱PB(人們通常叫PANDA或者PD,這是不規范的!) 山嶺巨人:Stone Giant,簡稱SG(人們有時叫Tiny,但是這是他的名字!) 靈魂守衛:Soul Keeper,簡稱SK(但是由于和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了) 至于DK,人們會誤以為是地獄領主,這不對!其實DK是龍騎士(Dragon Knight)的簡稱! 大家通常叫劍圣BM,但是BM其實是獸王(Beastmaster)! A:晨之酒館: 復仇之魂:vs 眾神之王:zeus 魅惑魔女:EH 變體精靈:Morphling 水晶室女:CM 流浪劍客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隱形刺客:SA 秀逗魔導師:Lina 德魯依:LD 劍圣:由于對戰游戲中的劍圣深入玩家所以他還叫bm B:無名酒館: 月之騎士:Luna 矮人狙擊手:DS或者Sniper 巨魔戰將:TW 暗影薩滿:SS 剛背獸:BB 熊貓酒仙:Panda 半人馬酋長:CW 賞金獵人:BH 龍騎士:DK 敵法師:AM或者Magina 黑暗游俠:DR 全能騎士:OK C:日出酒館 破法者:Silencer 樹精衛士:TP 謎團:Enigma 光之守衛: 熊戰士:UW 食人魔法師:OM 修補匠:Tinker 幻影長矛手:PL 先知:Furion 山嶺巨人:Tiny 哥布林工程師:Goblin 圣騎士:Chen D:黎明酒館: 獸王:BM 雙頭龍:THD 天災軍團: E:夜之酒館: 蛇發女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髏王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 魚人守衛:SG 痛苦女王:QOP 骷髏射手:Bone 虛空假面:FV 冥界亞龍:Viper 復仇電魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒館: 靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?) 受折磨的靈魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 劇毒術士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死靈飛龍:Visage 混沌騎士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒館: 遺忘法師:Pugna 潮汐獵人:TH 禍亂之源:BE 死靈法師:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(這個名字太酷) 地穴編織者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地獄領主:LA or 47 H:黃昏酒館: 復仇天魂:Spectre 巫醫:WD 黑曜毀滅者:OD sk:英雄沙王 我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦 BM=劍圣 Luna=月騎 Lina=火女 Lion=惡魔巫師 DH=敵法 也有說成DF的 DK=死亡騎士 SK=沙王 MK=眾神 VS=復仇之魂 NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF dota中每個英雄的簡稱 A:晨之酒館: 復仇之魂:vs 眾神之王:zeus 魅惑魔女:EH 變體精靈:Morphling 水晶室女:CM 流浪劍客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隱形刺客:SA 秀逗魔導師:Lina 德魯依:LD 劍圣:JUGG(人們通常叫BM,但是這是錯誤的!) B:無名酒館: 月之騎士:Luna 矮人狙擊手:DS或者Sniper 巨魔戰將:TW 暗影薩滿:SS 剛背獸:BB 熊貓酒仙:Panda 半人馬酋長:CW 賞金獵人:BH 龍騎士:DK 敵法師:AM或者Magina 黑暗游俠:DR 全能騎士:OK C:日出酒館 破法者:Silencer 樹精衛士:TP 謎團:Enigma 光之守衛: 熊戰士:UW 食人魔法師:OM 修補匠:Tinker 幻影長矛手:PL 先知:Furion 山嶺巨人:Tiny 哥布林工程師:Goblin 圣騎士:Chen D:黎明酒館: 獸王:BM 雙頭龍:THD 天災軍團: E:夜之酒館: 蛇發女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髏王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 魚人守衛:SG 痛苦女王:QOP 骷髏射手:Bone 虛空假面:FV 冥界亞龍:Viper 復仇電魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒館: 靈魂守衛:Soul Keeper SK (但是由于和沙王的簡稱一樣,因此取其名字的簡稱TB,雖然不規范但是也沒有更好的辦法了) 受折磨的靈魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 劇毒術士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死靈飛龍:Visage 混沌騎士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒館: 遺忘法師:Pugna 潮汐獵人:TH 禍亂之源:BE 死靈法師:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(這個名字太酷) 地穴編織者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地獄領主:LA or 47 H:黃昏酒館: 復仇天魂:Spectre 巫醫:WD 黑曜毀滅者:OD sk:英雄沙王 我給你說說國內大家比較長用到的就行啦做些提示,要不這么你也不好記住,就記住這幾個就好啦 BM=劍圣 Luna=月騎 Lina=火女 Lion=惡魔巫師 DH=敵法 也有說成DF的 DK=死亡騎士 SK=沙王 MK=眾神 VS=復仇之魂 NAGA:一般把蛇發女妖叫成大NAGA,會網的那個娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF 魔獸DOTA上面一些常見英雄的英文簡稱分別是什么? 復仇之魂:VS(英文縮寫)復仇(簡稱) 眾神之王:MK(山丘之王的縮寫)雷神(4個閃點技能 當之無愧啊) 媚惑魔女:小鹿(模型名稱) 變體精靈:水人(模型俗稱) 水晶室女:冰女(簡稱) 流浪劍客:SVEN(名字) 娜迦海妖:小NAGA(英文名字簡稱) 捍地神牛:老牛/牛哥(這個不用說了吧) 隱藏刺客:SA(英文縮寫) 秀逗魔導師:火女(簡稱)莉娜/Lina()名字 德魯伊:熊德(模型名稱) 劍圣:BM(英文簡稱) 月之騎士:月女(簡稱)Luna/露娜·月光(名字) 矮人狙擊手:火槍(簡稱) 巨魔戰將:巨魔(簡稱) 綠皮(綠色的面板稱之綠皮也) 暗影撒滿:小Y(模型名字)SS(英文縮寫) 剛背獸:小豬(模型) 熊貓酒仙:熊貓(簡稱)PB(英文縮寫) 半人馬酋長:人馬(簡稱) 賞金獵人:賞金(簡稱) 龍騎士:DK(英文縮寫 DK一般指地獄領主) 敵法師:DH(模型名字) 黑暗游俠:DR(英文縮寫)黑弓(簡稱) 全能騎士:全能(簡稱) 獸王:這個好像也沒有 雙頭龍:同上 煉金術士:再同上 月之女祭祀:白虎(模型名字) 蛇發女妖:大NAGA(簡稱)蛇發(簡稱) 暗夜魔王:暗夜(簡稱) 骷髏王:SK(英文縮寫 不過一般SK是指沙王)骨頭王(俗稱) 末日使者:末日(簡稱)Lucifer(名字) 地穴刺客:小強(模型名字) 魚人守衛:魚人(簡稱)Slardar(名字) 痛苦女王:女王(簡稱)QOP(英文縮寫) 骷髏射手:小骷髏 骨弓(簡稱)Bone(名字) 虛空假面:假面 沒臉男(簡稱) 冥界亞龍:毒龍 亞龍(簡稱) 復仇電魂:電魂(簡稱)Razor(名字) 食尸鬼:狗(俗稱)N`aix(名字) 靈魂守衛:大DH(模型) 魂守(簡稱) 受折磨的靈魂:老鹿(模型) 巫妖:51(音譯) 死亡先知:DP(英文縮寫)女妖(模型) 惡魔巫師:LION(名字) 劇毒術士:刺蛇(模型) 半人猛犸:猛犸(簡稱) 死靈飛龍:死0龍(簡稱) 混沌騎士:混沌(簡稱) 狼人:沒有 育母蜘蛛:蜘蛛(簡稱)BA(英文縮寫) 幻影刺客:守望(模型)PA(英文縮寫)Mortred(名字) 遺忘法師:骨法(簡稱) 潮汐獵人:海巨人(俗稱) 痛苦之源:痛苦(簡稱)虛無(模型) 死靈法師:沒有 屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)鉤子(來源于其最無敵的技能) 裂魂人:白牛(模型) 地穴編織者:螞蟻(俗稱) 影魔:影子(俗稱) 沙王:SK(英文縮寫)蝎子(模型) 斧王:斧子(簡稱)紅狗(最近出現的莫名其妙的稱呼 明明是霜狼一族) 血魔:BS(英文縮寫) 地獄領主:死騎(模型)DK(模型名) 幽鬼:復仇(模型) 巫醫:醫生(俗稱) 黑曜毀滅者:雕像(模型)OD(英文縮寫) 術士:SS(術士簡稱) 國內常用幾個英雄英文簡寫,基本沿用國外的叫法, 主要是為了方便區分英雄或者便于拼寫...基本上的英雄我們還是用中文簡稱.... 發幾個比較常用得.... 比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 這2英雄都叫先知, 中文簡稱不方便區別..所以取2單詞的第1個字母組合, sven=流浪劍客 這個是直接取英雄的小名, 簡單容易拼寫- -! vs=復仇之魂 sa=隱形刺客 bm=獸王的簡稱, 不過一般用于劍圣 anti=敵法 chen=圣騎士 ss=暗影灑滿 Qop=痛苦女王 lich=巫妖 lion=惡魔巫師 sk=蝎子 sil=破法 tHd=雙頭 zues=宙斯 近衛力量 旭日酒館 海軍上將:kunkka,船長,COCO 獸王: Rexxar,BM,獸王 半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES 全能騎士:Purist Thunderwrath,OK 熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓 流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪 山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺 牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛 樹精衛士:Rooftrellen,TP,大樹 精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈 中立力量 黃昏酒館 煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA 剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背), *** 豬,菊花豬,背背豬 發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條 龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7 半人猛犸:Magnus,猛犸 神靈武士:Huskar,神靈 潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐 沙王:Crixalis,SK,蝎子 裂魂人:Barathrum,SB,白牛 鳳凰:Icarus,FH,鳳凰 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙 天災力量 黑夜酒館 斧王:MogulKahn,AXE,斧頭 混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌 末日使者:Lucifer,Doom,末日 食尸鬼:N'aix,小G,小狗 地獄領主:Abaddon,LOA,LV,47,死騎,DK 狼人:Banehallow,Lycanthrope,Lyc,狼人,狼 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜 深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大 *** 屠夫:Pudge,胖子 骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏 魚人守衛:Slardar,SG,大魚人 不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王 敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子 矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥 劍圣:Yurnero,jugg 德魯伊:Syllabear,LD,熊德 月之騎士:Luna Moonfang,月騎 變體精靈:Morphling,水人 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦 幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎 隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺 巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮 矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機 中立敏捷 黎明酒館 賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人 黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游 虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉 地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人 閃電幽魂:Razor,電魂,電棍 蛇發女妖:Medusa,Gon大naga,大娜迦,Med,蛇發 圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂 熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊 復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇 魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚 天災敏捷 落日酒館 血魔:Strygwy,BS 骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛 地穴刺客:Anub'arak,NA,小強 地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺 影魔:Nevermore,SF, *** 靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子 幽鬼:Mercurial ,spe,UG。 劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇 冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍 近衛智力 曙光酒館 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿 仙女龍:Puck,精靈龍,帕克 圣騎士:Chen,圣騎,陳 光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法 眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯 先知:Furion,先知,法里奧 沉默術士:Nortrom,破法,沉默 秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗 風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓 風行者:Alleria,風行 預言者:Far Seer,薩爾 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔導師 中立智力 暮色酒館 蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠 哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子 創世者:Kael,召喚師,卡爾 死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40 食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖 地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人 受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂 雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭 暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧 暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿 巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51 極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍 天災智力 午夜酒館 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦 黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子 死亡先知:Krobelus,DP 惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩 謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51 死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法 遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法 黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王 術士:Demnok Lannik,WL,warlock 暗影惡魔:Shadow Demon,SD,惡魔 War3里劍圣和血法的字母簡稱分別是什么 劍圣:BM 血法:BMG,也可簡稱BM 麻煩采納,謝謝! NEC是Dota中那個英雄的簡稱? 死靈法師 魔獸爭霸 澄海3C 里面所有英雄的字母簡稱 光明力量 大法 AM 山丘 MK 圣騎 PAL 火法 KMG 叢守 KOG 惡魔獵手 DH 白虎 MP 守望者 WD 那迦女巫 Naga 點金 GA 光俠 LS 黑暗力量 劍圣 BM 先知 FS 牛頭 TC 暗影獵手 SH 亡騎 DK 巫妖 Lich 恐懼魔王 DL 地穴領主 CL 火魔 FL 深淵魔王 PL 黑暗游俠 ES Dota英雄的中文簡稱都是什么? 一般都用英文簡稱,比如敵法叫df或者am,冰魂叫aa,白牛叫 *** (不是罵人哦)。 DOTA里面每個英雄的簡稱是什么?比如敵法師是AM. :dota.uuu9./201003/59558.s 進去看吧,太多了,還有簡要介紹。 DOTA每個英雄的簡介 你這S B,給的分才0,誰愿意幫你一個一個找啊!
新人(尤其是沒玩過Dota的玩家)看到DOTA2的游戲界面,難免會對龐大的界面感到無處下手,這里就把DOTA2的基本界面給大家介紹一下。比如下方大家看到的就是一個完整界面。
首先我們來看左上角
盟友共享設置:用來對盟友開啟單位共享,開啟之后隊友也可以操作你的單位。一般用來多單位操作
聊天游戲信息記錄:保存了整個游戲流程中的游戲信息(比如擊殺、拆塔)以及聊天信息
點擊左側的按鈕則會彈出來類似與Dota英雄表的一個畫面,里面會顯示所有英雄的擊殺/死亡/助攻情況,己方玩家還可以看見自己方英雄的金錢情況。然后我們看頂部中間位置
英雄頭像:灰色表示該英雄一陣亡,下面的數字是復活時間倒計時;頭像上方的顏色條表示該英雄在小地圖顯示的示意顏色;頭像下方有個綠點表示該英雄大技能已經準備好。
白天夜晚狀態:DOTA2中有白天夜晚之分,最明顯的區別就是單位往往白天視野大,晚上視野小(個別英雄除外)。另外有個別英雄的能力會受白天黑夜影響。
游戲時間:記錄了游戲從出現小兵的一刻開始,到現在的游戲時間。
擊殺比分:位于游戲時間兩側,代表本方陣營的殺敵總數。
接著我們看右下角
物品欄:每個英雄有六個格子可以用來放裝備和道具。裝備和道具都具備不同的作用,有的提供屬性,有的能夠提供額外的技能,有的可以提供回復效果,還有的提供其他功能。有部分裝備和道具是可以點擊使用的,甚至是給別人使用,同時可以設置快捷鍵方便使用。
金錢數:三個金幣旁邊的數值可查看己方英雄的金錢。
商店按鈕:點擊激活商店界面。
道具購買快捷界面:下面則是可以給道具設置快捷按鈕的小界面。
信使狀態:三個圖標分別為操作信使自動回城、信使技能冷卻時間、當前信使目標(為自己時可點擊該按鈕讓信使運送道具給自己的英雄。)
防御符文:最右下角的圖標為符文,當地方英雄或小兵攻擊塔時可以在短時間內保證塔處于無敵狀態。
擊殺陣亡等信息:防御符文左側數值記錄你在游戲中的成績,殺了多少英雄,被殺多少次,幫助隊友殺死對面英雄多少次。殺死的對方小兵數,殺死的己方小兵數。
LH:正補數
D:反補數
K:Kills,擊殺對方英雄的次數
D:Deaths,陣亡次數
A:Assists,助攻次數
正下方的英雄狀態和屬性欄無疑是大家最關心的,它是一個英雄狀況的反映。
英雄頭像:每一個英雄都擁有一個不一樣的動態頭像。
生命值:綠色條也就是英雄的血量,生命值為0就會死亡。
魔法值:藍色條為魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。
英雄名稱:右上角為每個英雄都有的一個名字和稱呼。
英雄等級:頭像下方是等級,升級可以學習更多和更強的技能,當然還會附帶更強的屬性。
攻擊力:決定了英雄的普通攻擊威力。
護甲:在英雄承受普通攻擊和一部分物理攻擊時,能提供一部分傷害減免。
屬性:每個英雄都有力量/敏捷/智力三種屬性,并且有一個不同的英雄主屬性不同。
力量影響英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻擊力。
敏捷影響英雄的護甲、攻擊速度、敏捷型英雄的攻擊力。
智力影響英雄的魔法值、回藍速度、智力型英雄的攻擊力。
狀態:在血條上方顯示英雄獲得的狀態,大多數有益和有害的狀態都會在這里顯示,比如中毒、致盲、魔免、虛無等等。
右下方的技能欄則是大家操作英雄的根本。每個按鈕都對應一個快捷鍵(被動技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把這些技能的快捷鍵記熟。Dota2的默認快捷鍵是qwer,Dota老玩家可以在游戲中設置成傳統英雄鍵位。
新人(尤其是沒玩過Dota的玩家)看到DOTA2的游戲界面,難免會對龐大的界面感到無處下手,這里就把DOTA2的基本界面給大家介紹一下。
首先我們來看左上角
盟友共享設置:用來對盟友開啟單位共享,開啟之后隊友也可以操作你的單位。一般用來多單位操作
聊天游戲信息記錄:保存了整個游戲流程中的游戲信息(比如擊殺、拆塔)以及聊天信息
點擊左側的按鈕則會彈出來類似與Dota英雄表的一個畫面,里面會顯示所有英雄的擊殺/死亡/助攻情況,己方玩家還可以看見自己方英雄的金錢情況。然后我們看頂部中間位置
英雄頭像:灰色表示該英雄一陣亡,下面的數字是復活時間倒計時;頭像上方的顏色條表示該英雄在小地圖顯示的示意顏色;頭像下方有個綠點表示該英雄大技能已經準備好。
白天夜晚狀態:DOTA2中有白天夜晚之分,最明顯的區別就是單位往往白天視野大,晚上視野小(個別英雄除外)。另外有個別英雄的能力會受白天黑夜影響。
游戲時間:記錄了游戲從出現小兵的一刻開始,到現在的游戲時間。
擊殺比分:位于游戲時間兩側,代表本方陣營的殺敵總數。
接著我們看右下角
物品欄:每個英雄有六個格子可以用來放裝備和道具。裝備和道具都具備不同的作用,有的提供屬性,有的能夠提供額外的技能,有的可以提供回復效果,還有的提供其他功能。有部分裝備和道具是可以點擊使用的,甚至是給別人使用,同時可以設置快捷鍵方便使用。
金錢數:三個金幣旁邊的數值可查看己方英雄的金錢。
商店按鈕:點擊激活商店界面。
道具購買快捷界面:下面則是可以給道具設置快捷按鈕的小界面。
信使狀態:三個圖標分別為操作信使自動回城、信使技能冷卻時間、當前信使目標(為自己時可點擊該按鈕讓信使運送道具給自己的英雄。)
防御符文:最右下角的圖標為符文,當地方英雄或小兵攻擊塔時可以在短時間內保證塔處于無敵狀態。
擊殺陣亡等信息:防御符文左側數值記錄你在游戲中的成績,殺了多少英雄,被殺多少次,幫助隊友殺死對面英雄多少次。殺死的對方小兵數,殺死的己方小兵數。
LH:正補數
D:反補數
K:Kills,擊殺對方英雄的次數
D:Deaths,陣亡次數
A:Assists,助攻次數
正下方的英雄狀態和屬性欄無疑是大家最關心的,它是一個英雄狀況的反映。
英雄頭像:每一個英雄都擁有一個不一樣的動態頭像。
生命值:綠色條也就是英雄的血量,生命值為0就會死亡。
魔法值:藍色條為魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。
英雄名稱:右上角為每個英雄都有的一個名字和稱呼。
英雄等級:頭像下方是等級,升級可以學習更多和更強的技能,當然還會附帶更強的屬性。
攻擊力:決定了英雄的普通攻擊威力。
護甲:在英雄承受普通攻擊和一部分物理攻擊時,能提供一部分傷害減免。
屬性:每個英雄都有力量/敏捷/智力三種屬性,并且有一個不同的英雄主屬性不同。
力量影響英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻擊力。
敏捷影響英雄的護甲、攻擊速度、敏捷型英雄的攻擊力。
智力影響英雄的魔法值、回藍速度、智力型英雄的攻擊力。
狀態:在血條上方顯示英雄獲得的狀態,大多數有益和有害的狀態都會在這里顯示,比如中毒、致盲、魔免、虛無等等。
右下方的技能欄則是大家操作英雄的根本。每個按鈕都對應一個快捷鍵(被動技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把這些技能的快捷鍵記熟。 Dota2 的默認快捷鍵是qwer,Dota老玩家可以在游戲中設置成傳統英雄鍵位。
dota2gl/">DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,并由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。1號位——主Carry,大哥級人物,通常都是后期,負責打到后期挑大梁的人。2號位——副C,因為成長、技能等原因拖到后期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。3號位——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。4號位——4號位一般是副gank,多是團控英雄,一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線游走。或者保護主C5號位——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,后期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。3——閃的意思。99——向隊友發出救援的意思。+++——如果你有加血或者加藍的技能就是讓你給隊友加一個的意思A——按A來強制攻擊目標單位。afk——awayfromkeyboard,指玩家不在電腦前。aoe——areaofeffect,范圍性效果,指有范圍效果的傷害技能和控制技能。b——back,回來的意思。bd——backdoor,跳過小兵直接拆建筑的行為,也就是偷塔。buff——指提升某個英雄或者某個技能——也指被技能施加的某種狀態Combo——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。CM——ClanMatch,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。CW——ClanWar,同上deny——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補。dmg——damage,傷害。dmgdealer——專做物理傷害輸出的英雄。DPS——damagepersecond,每秒傷害,現在多做名詞,“提供輸出的英雄”一般都指的是主力Carryfarm——打小兵賺錢的意思,也有farmhero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farmroshan...GG——GoodGame,兩強交手不打不相識,最后相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最后都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。GL——goodluck,好運的意思,通常在開始的時候表示友好的意思。gank——用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。IAS——increaseattackspeed,指攻擊速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過于強大。jump——2v1情況下,人多一方1人繞到敵人后面夾擊的行為。ks——KillSteal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最后一下傷害來自于你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。lol——laughonloudly,大聲笑。MS——情況緊急,趕緊過來!mh——maphack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西。俗稱開圖。miss——某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。newbie——新手,菜鳥noob——newbie,比菜鳥狠一點的說法。nuke——即時減少對方一定hp的技能OMG——ohmygod,天啊還有是DOTA中的一種游戲模式,英雄可以隨意搭配其他英雄的技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!powerup——河道中的神符的別稱push——以摧毀對方塔、兵營等目標進行的沖鋒性質的攻擊。Rax——指Barracks,兵營。rune——指河道中神符,很有可能成為勝負關鍵的東西Solo——一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。還有恩怨的意思,比如游戲中兩個人產生不愉快或謾罵,通常會以SOLO來解決,1V1中路對打,先死3次或者掉兩個塔的一方算輸,俗稱3血2塔。stun——泛指帶有眩暈效果的技能。slow——泛指帶有減速效果的技能。TK——teamkill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠。Tank——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。ult——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能,簡稱"大"。
dota因為河道的存在地圖并不是等分的,所以河道口離己方一塔比較遠的路叫做優勢路(近衛下路天災上路),反之劣勢路。
dota技能傷害你可以認為基本固定,上面寫多少就是多少基本不會因為裝備改變,只和護甲魔抗有關。
dota的打野是為了給隊友讓資源,沒有必須游走的要求
dota沒有top一說,一般只有生存能力強或者對線能力強的英雄才選擇上單或者下單
dota里ad,ap意思和lol基本一樣,只不過叫dps或者輸出而已
dota里的ap就是中法,一般還擔任gank重任,一般中到6都會選擇性幫自家后期或者抓對面后期
dota5人小部隊常規陣容是用12345號位(按)來分的,1號位C,Carry。是你們團隊的大哥(可以理解為ADC),你們團隊后期的團戰等必須圍著他進行,你們前期要保證他的發育,出裝。2號位一般是中SOLO的(類似AP但要多游走),走中路對線,帶動前期GANK節奏,是前期團戰的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。3號位輔助GANK位(有那么一點top的意思),配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,。4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保后期或者蹲中路防GANK,哪里需要就出現在哪里。
dota分路非常靈活,不像lol基本都是1 1 2+1打野。可以2 1 2,可以3 1 1 ,可以1 1 2+1打野。甚至還有0 5 0中路5推塔、5人野區副本流、1級roshan等娛樂打法。
暫時就想到這么多,還有什么你直接問吧
dota2位置介紹: DOTA2位置中最重要的就是一號位: 也稱主C、Carry、大哥位,一號位的主要職責是建立經濟優勢,通過高等級和裝備,起到中流砥柱的作用。 一號位是一個團隊的主核心,通常選擇的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一號位的主要職責就是打錢,在311的分路中,往往會由四號位和五號位保駕護航。代表性英雄DOTA2美杜莎。 然后是二號位: 也稱Solo位,中單,偽核。大多是擁有高爆發或是秒殺能力的英雄,主要作用是在中后期帶動Gank節奏,有錢以后要盡力維持后期的輸出能力。這個DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄組成,他們前期有強力的技能傷害,后期輸出也不俗。 這個位置對于意識的要求非常高,既要到處刷錢,也要隨時抓人,同樣還要盡快發育,成為后期的戰斗主力。 然后是三號位: 主要特點是Gank,劣勢路,抗壓。這個DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且沒有什么經濟基礎就能參與打架Gank,這個DOTA2位置的英雄一般走劣勢路,對經驗的要求比較高,通過高級的技能為團隊做出貢獻,而且同樣也需要一定的Gank擊殺能力,帶動Gank節奏并讓一號位有最大的發育空間。 然后是四號位: 這個DOTA2位置主要是輔助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法師。這個DOTA2位置的不但需要有輔助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走壓人,后期可以為了團隊而犧牲。 這個DOTA2位置的英雄往往合出一件關鍵的裝備就可以逆天,在操控上需要有一定的意識,同時也要在團戰中盡可能創造出最大的輸出。通常后期團戰中的炮灰角色,說的就是這個位置。
1號位:CARRY,毫無疑問的隊伍中的大哥位置,后期能力比較強,基本都擁有決定一場比賽勝負的實力,一般資源大部分都會優先分配給他,隊伍內其他人一般都會讓刀,讓線,讓人頭,讓野區,速度發育出核心裝備來一錘定音。
2號位:solo,隊內的二號位一般都是中單的位置,和對面solo,再有了一定的等級和裝備后開始游走,帶動場上隊友的節奏,各處支援,在打架的同時發育自己,一般二號位都是一些gank能力比較強,也有一定后期能力的偽核。
3號位:ganker,三號位的定位跟2號位差不多,但是他沒有2號位呢么好的資源來發育自己,所以現在的各大職業隊伍中三號位一般都是能夠充分利用野區資源的英雄,同樣可以快速提升自己的等級或者裝備,還有就是劣勢路單,一般劣勢路單的在中期都會到中路或者優勢路來補充自己前期拉下來的經濟,同樣可以帶動節奏。
4號位:輔助,4號位其實定位也是一種輔助,但是跟五號位不一樣的是四號位對于裝備的需求比五號位大的多嗎,他們有事也會做一些輔助,買一些眼,但是不會很多,前期主要是優勢路保大哥,或者中路蹲人,然后跟著五號位一起可以雙游。
5號位:隊伍內最慘但是也是最重要的一個因素,五號位經常就是什么包雞包眼包大紅包TP,團戰沒放幾個技能也許就對對面的不明AOE砸死,一個450(新版本的鞋子)有時都有點可望而不可即,但是就是因為有了他的保護眼,大哥就可以安心打錢,就是因為有了他的前期線上保護,大哥的發育才能得到保證,正是因為有了它的犧牲,才會有了一場比賽的勝利,偉大的五號位。
DOTA2天梯段位是由七個段位組成的,其實在每一個段位下面,都有著自己的分數區域,最低的就是屬于先鋒了,其他的還有就是衛士段位、中軍段位、統帥段位、傳奇段位、萬古流芳段位、超凡入圣段位、冠世一絕段位。 星區間1星~5星,有各自的分數區間,而只有冠世一絕段位是從1星-5星分數區間是6000分以上有段位全球排名。 資料: 《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 《刀塔2》邀請了央視86版《西游記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大圣配音。
看我的回答 0~1000 新手1000~2000 菜鳥2000~3000 咸魚3000~4000 普通玩家4000~5000 熟練玩家+5000~6000 高手6000~7000 大神/達人7000~8000 職業水準8000~9000 職業達人9000+ 九千歲 Diamond表明你應該通過手速度,然后充分發揮你的優勢,練習速度要求稍高的英雄,如天貓、米波、卡爾、陳和維薩吉,然后練習正補償和負補償(當前版本的負補償比正補償優先級更高),然后了解所有英雄的技能,英雄的定位和發揮的可能性,第二是情況和選擇的裝載。最后,這是每個位置的核心理念,通常是:1號大哥賺各種各樣的錢,2號二哥壓線,3號只有三個人拉空間,4號和5號離開去照顧1號和2號位置。當然,也有一些特殊情況,比如上面提到的維薩吉(visaji),醬汁的油位在早期階段,甚至在你有優勢的時候轉向老大哥的位置。簡言之,慢慢熟悉它。
1號位\x0d\x0a——主Carry,大哥級人物,通常都是后期,負責打到后期挑大梁的人\x0d\x0a2號位\x0d\x0a——副C,因為成長、技能等原因拖到后期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領小弟們跟對方掐架,從而達到保主C的目的。\x0d\x0a3號位\x0d\x0a——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。\x0d\x0a4號位\x0d\x0a——4號位一般是副gank,多是團控英雄,一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線游走。或者保護主C\x0d\x0a5號位\x0d\x0a——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,后期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。\x0d\x0a2(或者2B)\x0d\x0a——通常為指責別人腦子有病的話。\x0d\x0a3\x0d\x0a——閃的意思。\x0d\x0a99\x0d\x0a——向隊友發出救援的意思。\x0d\x0a+++\x0d\x0a——如果你有加血或者加藍的技能就是讓你給隊友加一個的意思\x0d\x0aA\x0d\x0a——摁A來強制攻擊對方目標單位。\x0d\x0aafk\x0d\x0a——awayfromkeyboard,指玩家不在電腦前。\x0d\x0aaoe\x0d\x0a——areaofeffect,范圍性效果,指有范圍效果的傷害技能和控制技能。\x0d\x0aBB\x0d\x0a——亂嚷嚷的意思。另外也是剛背的別稱。\x0d\x0ab\x0d\x0a——back,回來的意思。\x0d\x0abd\x0d\x0a——backdoor,跳過小兵直接拆建筑的行為,也就是偷塔。\x0d\x0abg\x0d\x0a——badgame,為goodgame的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。\x0d\x0abs\x0d\x0a——最常用的自然是鄙視的意思。\x0d\x0abuff\x0d\x0a——指提升某個英雄或者某個技能\x0d\x0a——也指被技能施加的某種狀態\x0d\x0aCombo\x0d\x0a——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。\x0d\x0aCM\x0d\x0a——ClanMatch,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。\x0d\x0aCW\x0d\x0a——ClanWar,同上\x0d\x0adeny\x0d\x0a——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補\x0d\x0admg\x0d\x0a——damage,傷害\x0d\x0admgdealer\x0d\x0a——專做物理傷害輸出的英雄\x0d\x0aDPS\x0d\x0a——damagepersecond,每秒傷害,現在多做名詞,“提供輸出的英雄”一般都指的是主力Carry\x0d\x0afarm\x0d\x0a——打小兵賺錢的意思,也有farmhero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farmroshan...\x0d\x0aG\x0d\x0a——路人局中為了防止秒退開局前往往先打GGG?意思是準備好了么?要開始了,好讓秒退的人趕緊退出。\x0d\x0aGG\x0d\x0a——GoodGame,兩強交手不打不相識,最后相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最后都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。\x0d\x0aGL\x0d\x0a——goodluck,好運的意思,通常在開始的時候表示友好的意思。\x0d\x0agank\x0d\x0a——用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。\x0d\x0aIAS\x0d\x0a——increaseattackspeed,指攻擊速度加成。\x0d\x0aImba\x0d\x0a——imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過于強大。\x0d\x0ajump\x0d\x0a——2v1情況下,人多一方1人繞到敵人后面夾擊的行為。\x0d\x0aks\x0d\x0a——KillSteal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最后一下傷害來自于你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。\x0d\x0alol\x0d\x0a——laughonloudly,大聲笑\x0d\x0aMS\x0d\x0a——情況緊急,趕緊過來!\x0d\x0amh\x0d\x0a——maphack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西。俗稱開圖\x0d\x0amiss\x0d\x0a——某人在地圖上消失的意思,讓隊友提高警惕。\x0d\x0anewbie\x0d\x0a——新手,菜鳥\x0d\x0anoob\x0d\x0a——newbie,比菜鳥狠一點的說法。\x0d\x0anuke\x0d\x0a——即時減少對方一定hp的技能\x0d\x0anice\x0d\x0a——好。和good是一個意思,通常是夸隊友玩的好的意思。\x0d\x0aOMG\x0d\x0a——ohmygod,天啊還有是DOTA中的一種游戲模式,英雄可以隨意搭配其他英雄的技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!\x0d\x0aPL\x0d\x0a——漂亮。在dota中一般是指隊友1V5,極限反殺,某些技能使用精準或絕妙。\x0d\x0apowerup\x0d\x0a——河道中的符咒的別稱\x0d\x0apush\x0d\x0a——以摧毀對方塔、兵營等目標進行的沖鋒性質的攻擊。\x0d\x0aRax\x0d\x0a——指Barracks,兵營。\x0d\x0arune\x0d\x0a——指河道中符咒,很有可能成為勝負關鍵的東西\x0d\x0aSolo\x0d\x0a——一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。還有恩怨的意思,比如游戲中兩個人產生不愉快或謾罵,通常會以SOLO來解決,1V1中路對打,先死3次或者掉兩個塔的一方算輸,俗稱3血2塔。\x0d\x0astun\x0d\x0a——泛指帶有眩暈效果的技能。\x0d\x0aslow\x0d\x0a——泛指帶有緩慢效果的技能。\x0d\x0aT\x0d\x0a——用IP外掛直接踢的做法叫做T。還有進房間時黑店要位置會讓你T掉不是他們人的玩家\x0d\x0aTK\x0d\x0a——teamkill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠\x0d\x0aTank\x0d\x0a——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。\x0d\x0ault\x0d\x0a——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能,簡稱"大"。\x0d\x0a——用IP外掛直接踢的做法叫做T。還有進房間時黑店要位置會讓你T掉不是他們人的玩家\x0d\x0aTK\x0d\x0a——teamkill,指故意害自己隊友的行為。也指英雄地精修補匠\x0d\x0aTank\x0d\x0a——用來為隊友抵擋傷害的英雄,也稱為"肉"。\x0d\x0ault\x0d\x0a——ultimate,英雄需要6級才能習得的技能,簡稱"大"。
1、DPS ——damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,“提供輸出的英雄”一般都指的是主力Carry 2、farm ——打小兵賺錢的意思,也有farm hero一說,靠殺英雄賺錢,但是沒有farm roshan... 3、buff ——指提升某個英雄或者某個技能 ——也指被技能施加的某種狀態 4、Combo ——2個以上英雄一起配合釋放一系列技能殺傷對方的戰術。 5、CM ——Clan Match,一種比賽的模式,通過隊長ban,pick來選擇英雄對戰,正規比賽都用這種模式。 6、deny ——就是殺死己方的小兵,不讓對方拿經驗和錢的戰術,俗稱反補。 7、1號位 ——主Carry,大哥級人物,通常都是后期,負責打到后期挑大梁的人。 8、2號位 ——副C,因為成長、技能等原因拖到后期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。 9、3號位 ——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖,蝙蝠,風行等。 10、4號位 ——4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線游走。或者保護主C 11、5號位 ——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,后期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。 12、OMG ——oh my god,天啊 還有是DOTA中的一種游戲模式,英雄可以隨意搭配其他英雄的技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!
dota2最低配置:操作系統:Windows7。CPU:ntel或AMD雙核(Dualcore)2.8GHz。內存:4GB。顯卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600。硬盤空間:8GB可用空間以上。 dota2推薦配置:操作系統:Windows7。CPU:i3或者以上級別CPU。內存:4GB或更多。顯卡:nVidiaGeForceGTX650或ATI/AMDHD7750以上。硬盤空間:8GB可用空間以上。 擴展資料 dota2屬性設定:刀塔英雄擁有三種屬性:力量,敏捷,智力。主屬性提供+1攻擊力。力量,敏捷,智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。 dota2技能設定:每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級,12級,18級后升級。 技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級后自動產生作用。 參考資料來源:百度百科-dota2