發布:2023-11-28 15:46:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
1、裂血殺: 出生自動學習,范圍攻擊,血氣幻化出邪魅的千影爪刃,如同撕裂空氣般,對前方扇形區域內的目標造成80%的物理傷害。 2、血靈召喚 血魂星級10星自動學習,輔助技能。可召喚出血族專屬坐騎火焰馬,坐騎無需任何養成,血魂星級達到10星即可發動該技能。 3、迷心術 輔助技能。迷惑周邊20格范圍內所有人物,使其被迫模仿施法者的表情動作。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學習到。 4、煉血化靈 輔助技能。吸取血液來縮短煉化時間,并賦予對方一個小時雙倍經驗狀態。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學習到。 5、血襲 主動技能。血族心中恐怖的血絲匯集成鮮紅的血球向單體目標發動3次連續攻擊,同時通過吸取對方血液獲得加倍攻擊力持續1分鐘。冷卻時間3分鐘。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學習到。 6、瞬影擊 主動技能。化身成為極速的殘影,瞬間對單體目標發動連續性狂暴利爪攻擊。血族PK的首選技能。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學習到。 7、血影輪回 徹底解放血統潛力,在爪刃輪舞間對單體目標發動14次連續攻擊。
1、血靈召喚:召喚技能。憑借血脈力量進行召喚,控制一只種族專屬坐騎。
2、迷心術:以迷惑人心的力量,使周圍20格內的人都跟隨著做出與你相同的表情動作。
3、煉血化靈:吸取血液來縮短煉化時間,并賦予對方一個小時雙倍經驗狀態。
4、血襲:連招技能?稍趹鸲窌r從敵人的鮮血中獲取能量,從而提高自身的戰斗力,有冷卻時間。
5、瞬影擊:連招技能。以極限速度化身數道殘影,并在瞬間發動迅猛而狂暴的打擊。
6、血影輪回:連招技能。徹底解放血統潛力,在爪刃輪舞間施放無數次攻擊。
7、血影千幻:連招技能。將血氣運轉到極致,幻化出妖魅華麗的千重爪影直襲目標。
8、血域風暴:范圍攻擊。鮮血產生巨大的傷害結界,如風暴般將對手卷進永夜的深淵。
有如下幾個區別:裝備不同、幻獸不同、軍團系統不同、師徒系統不同、寶石系統不同。 區別一:裝備不同 懷舊版沒有副本,裝備的屬性也不需要太高,其次,懷舊裝備的最高品質是極品+12,鑲嵌槽,也就是大家所說的洞,最多只有兩個,那么一件極品+12雙洞高級寶石的裝備,在懷舊就可以稱之為“完美裝備”了。 區別二:幻獸不同 懷舊版的幻獸只能進行主屬性,副屬性,初始屬性,幸運值這四種方式進行幻化,在這四種屬性之中,主屬性可以在轉世次數達到上限之后繼續幻化,而其它屬性則都有滿值。因為懷舊沒有副本,所以懷舊版的副寶寶都是純手工打造,也就是一點一點的幻化到31.5星。 區別三:軍團系統不同 懷舊的軍團最高只能增加64戰,而且不能使用魔石獲得比自己職位高的額外戰斗力。 區別四:師徒系統不同 懷舊版徒弟只能給師父貢獻經驗,而師父不能給徒弟增加額外戰斗力。 區別五:寶石系統不同 懷舊版的幻魔、魔魂以及靈魂,不能合成幻魔之心,魔魂之心以及靈魂王。
正式版有成神系統,武器最高等級為神器,副本也有關于神的副本。另外正式版經驗得到比懷舊版多,難度比懷舊版低,但是畫面比懷舊版絢麗,增加了很多成神的“神技”,釋放出來的效果非常華麗。 懷舊版沒有成神系統與副本系統,武器最高等級為極品,經驗獲得比較慢且較低,但人民幣玩家在懷舊版有更大的發揮之處。懷舊版的寶寶比正式版更難獲得與升級,但同時懷舊版的寶寶也比正式版值錢。 《魔域》是由天晴數碼娛樂公司自主研發的大型魔幻題材網絡游戲,該作于2006年3月17日正式公測。 《魔域》講述魔族入侵亞特大陸的故事,玩家可扮演亞特大陸扮演戰士、魔法師、亡靈巫師、異能者、血族、暗黑龍騎等職業,去與人、神兩族一起與魔族作斗爭,捍衛好亞特大陸的安危。游戲擁有幻獸、寶石等培養元素,還引入了競技場、軍團戰等PVP玩法。
“如果上天能夠給我一個再來一次的機會,我會對那個女孩子說三個字……”1995年,喜劇電影《大話西游之大圣娶親》橫空出世,帶著穿越、無厘頭、愛情、喜劇等一眾標簽的它,至今仍是80后奉為經典的“愛情圣經”。
當經典遇上經典,必有驚喜出現。經典游戲《魔域》夢幻聯動《大話西游之大圣娶親》,將電影中的紫霞仙子、青霞仙子精心還原,作為金秋全能寵帶到玩家身邊,9月25日驚喜上線!
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還原細節感受《大話西游》之美 推陳創新致敬電影經典之作
年少不知劇中意,再看已是劇中人。電影中至尊寶和紫霞兩個相愛的人卻不能在一起,畫面外又有多少人不止是在看一個故事,而是在他們的身上看到了自己。而紫霞仙子不再是一個簡簡單單的電影人物,她更成為了國民初戀女神的經典角色。而在此次《魔域》全能金秋寵的原畫設計中,不僅處處還原細節、致敬經典,還將本是與紫霞同體的青霞進行具象化創作,并根據她們的性格特點打造專屬的華麗外觀,為魔友們帶來影片之外的驚喜體驗,一起來看看是否還原了你心目中的紫霞和青霞仙子吧!
雙生仙子伴游開啟全新冒險 命運相連共書紫青游記
雙生仙子,共闖魔域!紫霞仙子與青霞仙子將在亞特大陸再續前緣,在《大話西游》之外書寫屬于自己的紫青游記。勇敢正義的你,又怎么能錯過這次陪伴仙子冒險的好機會呢。一路相伴既有天真爛漫的紫霞,也有沉穩強勢的青霞,又何懼前途艱險。
大話魔域·紫青游記系列活動已率先登場,只要陪伴二位仙子完成失落的寶物、暴走的血腥騎士、至尊試煉等游歷任務,就可獲得大漠古銀幣、大漠古金幣用于兌換荒天之墓珍寶匣【贈】、4級獸靈圣水【贈】等道具獎勵!
有人說,當你真正看懂了《大話西游》,你就真的懂了愛情。如果你一直遺憾那張沒補上的電影票,不如來亞特大陸感受和紫霞仙子、青霞仙子結伴冒險的樂趣,闖出一段屬于你的仙履奇緣!
新人的話,可以選戰士或法師。 不贊成您進新區,因為新區物價高,特別是BB,您又不是RMB玩家,建議您到海5的3區,那里比較好,職業建議選戰士,實用,裝備便宜。 法師比較好升級,裝備什么的也便宜,法師一般帶3法,沙菲加個法貓,開3寵就在加個孤星,血族是不錯,不過東西比戰士的還貴,不打算沖多錢就法師吧。 職業特性 1、亡靈巫師自身可以召喚副寵,目前市場上所需副本99%的都是亡靈系副寵,尤其是亡靈系的地獄邪虎備受玩家喜愛。亡靈職業除了副寵上很占優勢以外,其在PK和副本上也占有很大優勢。PK來說,亡靈有70%的免疫對連招,優勢很大,可謂是殺人越貨的利器。而亡靈在副本上的造詣,早已有副本王者職稱。9星副本突破千秒以內,目前來說,所有區服名人堂排名前十的,一半以上都是亡靈職業。所以,魔域職業排名第一亡靈巫師,當之無愧! 2、暗黑騎士排第二,理所當然?v觀所有區服,每個區里除了亡靈職業,剩下的就是暗黑騎士職業了。暗黑騎士,簡單來說就是雙防幻獸,其PK副本也是一等一的高手,暗黑騎士副本目前是除了亡靈職業以外,用他打副本最多的人了,其本體寵相比亡靈職業和血族來說,可以用裝備合,上星速度來說要比其他兩個要快。所以,暗黑騎士排名第二! 3、血族、法師 從老區來看,玩血族的比較多,但是相比亡靈和騎士來說,血族還是很少。自從法師覺醒后,他的各項評分都有所提高,無論從副本,技能絢麗程度來講都有所提高。以前的法師,除了職業賽就是刷球,一頓淪落為刷球職業,不過現在刷球的也是用。但是,自從覺醒后,法師新增的技能如雷霆審判,颶風,巨巖圣盾等等,都成為法師的招牌技能,同樣,也是目前副本當中,六職業的代表,推薦指數9分以上,副本職業!但是法師殺人還是有點雞肋,沒有連擊技能,所以只給9分以上,達不到滿意效果!同樣,法師覺醒后,也帶動了法師裝備的價格! 4、戰士、異能者 縱觀全區服務器,玩異能者的人要比法師、騎士、血族等職業,要多的多。為什么呢?因為9*副本需求,必須有異能者的存在,才可以真正打完9*。異能者的屬性來說,我始終感覺是戰士和法師的共生品,前提是,沒覺醒的法師,集合了2者的缺點,但是有點不倫不類。當然這個職業我沒有玩的勇氣,絕對不是因為職業不好,團戰的必備職業,大異能,職業異能,轉職醫生異能。如果從屬性來看,我覺得異能可玩性還是很高,但是,目前的副本年代,異能作為副本醫生,其技能雞肋,如果異能者的技能攻擊強悍,那么相信玩異能的要比法師和亡靈職業要多,綜合評分給出2分,可玩性!而戰士,玩的人幾乎沒有,PK不占優勢,9*副本一樣沒有優勢。除了用來打職業賽,其他基本沒什么用處。對于戰士來說,曾經三職業鼎立的年代,戰士可謂是傳說,每每進入一個區服,都可以看到有人玩戰士。也許是對最古老職業的懷舊,又或者是對戰士職業的情愫。不過,副本崛起后,戰士就一蹶不起,各項評分綜合下來不是很理想。
新人的話,可以選戰士或法師。
不贊成您進新區,因為新區物價高,特別是BB,您又不是RMB玩家,建議您到海5的3區,那里比較好,職業建議選戰士,實用,裝備便宜。
法師比較好升級,裝備什么的也便宜,法師一般帶3法,沙菲加個法貓,開3寵就在加個孤星,血族是不錯,不過東西比戰士的還貴,不打算沖多錢就法師吧。
職業特性
1、亡靈巫師自身可以召喚副寵,目前市場上所需副本99%的都橡吵返是亡靈系副寵,尤其是亡靈系的地獄邪虎備受玩家喜愛。亡靈職業除了副寵上很占優勢以外,其在PK和副本上也占有很大優勢。PK來說,亡靈有70%的免疫對連招,優勢很大,可謂是殺人越貨的利器。而亡靈在副本上的造詣,早已有副本王者職稱。9星副本突破千秒以內,目前來說,所有區服名人堂排名前十的,一半以上都是亡靈職業。所以,魔域職業排名第一亡靈巫師,當之無愧!
2、暗黑騎士排第二,理所當然。縱觀所有區服,每個區里除了亡靈職業,剩下的就是暗黑騎士職業了。暗黑騎士,簡單來說就是雙防幻獸,其PK副本也是一等一的高手,暗黑騎士副本目前是除了亡靈職業以外,用他打副本最多的人了,其本體寵相比亡靈職業和血族來說,可以用裝備合,上星速度來說要比其他兩個要快。所以,暗黑騎士排名第二!
3、血族、法師
從老區來看,玩血族的比較多,但是相比亡靈和騎士來說,血族還是很少。自從法師覺醒后,他的各項評分都有所提高,無論從副本,技能絢麗程度來講都有所提高。以前的法師,除了職業賽就是刷球,一頓淪落為刷球職業,不過現在刷球的也是用。但是,自從覺醒后,法師新增的技能如梁饑雷霆審判,颶風,巨巖圣盾等等,都成為法師的招牌技能,同樣,也是目前副本當中,六職業的代表,推薦指數9分以上,副本職業!但是法師殺人還是有點雞肋,沒有連擊技能,所以只給9分以上,達不到滿意效果!同樣,法師覺醒后,也碰搭帶動了法師裝備的價格!
4、戰士、異能者
縱觀全區服務器,玩異能者的人要比法師、騎士、血族等職業,要多的多。為什么呢?因為9*副本需求,必須有異能者的存在,才可以真正打完9*。異能者的屬性來說,我始終感覺是戰士和法師的共生品,前提是,沒覺醒的法師,集合了2者的缺點,但是有點不倫不類。當然這個職業我沒有玩的勇氣,絕對不是因為職業不好,團戰的必備職業,大異能,職業異能,轉職醫生異能。如果從屬性來看,我覺得異能可玩性還是很高,但是,目前的副本年代,異能作為副本醫生,其技能雞肋,如果異能者的技能攻擊強悍,那么相信玩異能的要比法師和亡靈職業要多,綜合評分給出2分,可玩性!而戰士,玩的人幾乎沒有,PK不占優勢,9*副本一樣沒有優勢。除了用來打職業賽,其他基本沒什么用處。對于戰士來說,曾經三職業鼎立的年代,戰士可謂是傳說,每每進入一個區服,都可以看到有人玩戰士。也許是對最古老職業的懷舊,又或者是對戰士職業的情愫。不過,副本崛起后,戰士就一蹶不起,各項評分綜合下來不是很理想。