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發(fā)布:2023-11-28 15:46:00編輯:視頻君來源:視頻教程網(wǎng)
1、裂血?dú)ⅲ?出生自動學(xué)習(xí),范圍攻擊,血?dú)饣没鲂镑鹊那в白θ校缤毫芽諝獍悖瑢η胺缴刃螀^(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成80%的物理傷害。 2、血靈召喚 血魂星級10星自動學(xué)習(xí),輔助技能。可召喚出血族專屬坐騎火焰馬,坐騎無需任何養(yǎng)成,血魂星級達(dá)到10星即可發(fā)動該技能。 3、迷心術(shù) 輔助技能。迷惑周邊20格范圍內(nèi)所有人物,使其被迫模仿施法者的表情動作。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學(xué)習(xí)到。 4、煉血化靈 輔助技能。吸取血液來縮短煉化時間,并賦予對方一個小時雙倍經(jīng)驗(yàn)狀態(tài)。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學(xué)習(xí)到。 5、血襲 主動技能。血族心中恐怖的血絲匯集成鮮紅的血球向單體目標(biāo)發(fā)動3次連續(xù)攻擊,同時通過吸取對方血液獲得加倍攻擊力持續(xù)1分鐘。冷卻時間3分鐘。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學(xué)習(xí)到。 6、瞬影擊 主動技能。化身成為極速的殘影,瞬間對單體目標(biāo)發(fā)動連續(xù)性狂暴利爪攻擊。血族PK的首選技能。該技能可在卡諾薩城雜貨店(305,401)購買技能書學(xué)習(xí)到。 7、血影輪回 徹底解放血統(tǒng)潛力,在爪刃輪舞間對單體目標(biāo)發(fā)動14次連續(xù)攻擊。
1、血靈召喚:召喚技能。憑借血脈力量進(jìn)行召喚,控制一只種族專屬坐騎。
2、迷心術(shù):以迷惑人心的力量,使周圍20格內(nèi)的人都跟隨著做出與你相同的表情動作。
3、煉血化靈:吸取血液來縮短煉化時間,并賦予對方一個小時雙倍經(jīng)驗(yàn)狀態(tài)。
4、血襲:連招技能。可在戰(zhàn)斗時從敵人的鮮血中獲取能量,從而提高自身的戰(zhàn)斗力,有冷卻時間。
5、瞬影擊:連招技能。以極限速度化身數(shù)道殘影,并在瞬間發(fā)動迅猛而狂暴的打擊。
6、血影輪回:連招技能。徹底解放血統(tǒng)潛力,在爪刃輪舞間施放無數(shù)次攻擊。
7、血影千幻:連招技能。將血?dú)膺\(yùn)轉(zhuǎn)到極致,幻化出妖魅華麗的千重爪影直襲目標(biāo)。
8、血域風(fēng)暴:范圍攻擊。鮮血產(chǎn)生巨大的傷害結(jié)界,如風(fēng)暴般將對手卷進(jìn)永夜的深淵。
有如下幾個區(qū)別:裝備不同、幻獸不同、軍團(tuán)系統(tǒng)不同、師徒系統(tǒng)不同、寶石系統(tǒng)不同。 區(qū)別一:裝備不同 懷舊版沒有副本,裝備的屬性也不需要太高,其次,懷舊裝備的最高品質(zhì)是極品+12,鑲嵌槽,也就是大家所說的洞,最多只有兩個,那么一件極品+12雙洞高級寶石的裝備,在懷舊就可以稱之為“完美裝備”了。 區(qū)別二:幻獸不同 懷舊版的幻獸只能進(jìn)行主屬性,副屬性,初始屬性,幸運(yùn)值這四種方式進(jìn)行幻化,在這四種屬性之中,主屬性可以在轉(zhuǎn)世次數(shù)達(dá)到上限之后繼續(xù)幻化,而其它屬性則都有滿值。因?yàn)閼雅f沒有副本,所以懷舊版的副寶寶都是純手工打造,也就是一點(diǎn)一點(diǎn)的幻化到31.5星。 區(qū)別三:軍團(tuán)系統(tǒng)不同 懷舊的軍團(tuán)最高只能增加64戰(zhàn),而且不能使用魔石獲得比自己職位高的額外戰(zhàn)斗力。 區(qū)別四:師徒系統(tǒng)不同 懷舊版徒弟只能給師父貢獻(xiàn)經(jīng)驗(yàn),而師父不能給徒弟增加額外戰(zhàn)斗力。 區(qū)別五:寶石系統(tǒng)不同 懷舊版的幻魔、魔魂以及靈魂,不能合成幻魔之心,魔魂之心以及靈魂王。
正式版有成神系統(tǒng),武器最高等級為神器,副本也有關(guān)于神的副本。另外正式版經(jīng)驗(yàn)得到比懷舊版多,難度比懷舊版低,但是畫面比懷舊版絢麗,增加了很多成神的“神技”,釋放出來的效果非常華麗。 懷舊版沒有成神系統(tǒng)與副本系統(tǒng),武器最高等級為極品,經(jīng)驗(yàn)獲得比較慢且較低,但人民幣玩家在懷舊版有更大的發(fā)揮之處。懷舊版的寶寶比正式版更難獲得與升級,但同時懷舊版的寶寶也比正式版值錢。 《魔域》是由天晴數(shù)碼娛樂公司自主研發(fā)的大型魔幻題材網(wǎng)絡(luò)游戲,該作于2006年3月17日正式公測。 《魔域》講述魔族入侵亞特大陸的故事,玩家可扮演亞特大陸扮演戰(zhàn)士、魔法師、亡靈巫師、異能者、血族、暗黑龍騎等職業(yè),去與人、神兩族一起與魔族作斗爭,捍衛(wèi)好亞特大陸的安危。游戲擁有幻獸、寶石等培養(yǎng)元素,還引入了競技場、軍團(tuán)戰(zhàn)等PVP玩法。
“如果上天能夠給我一個再來一次的機(jī)會,我會對那個女孩子說三個字……”1995年,喜劇電影《大話西游之大圣娶親》橫空出世,帶著穿越、無厘頭、愛情、喜劇等一眾標(biāo)簽的它,至今仍是80后奉為經(jīng)典的“愛情圣經(jīng)”。
當(dāng)經(jīng)典遇上經(jīng)典,必有驚喜出現(xiàn)。經(jīng)典游戲《魔域》夢幻聯(lián)動《大話西游之大圣娶親》,將電影中的紫霞仙子、青霞仙子精心還原,作為金秋全能寵帶到玩家身邊,9月25日驚喜上線!
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還原細(xì)節(jié)感受《大話西游》之美 推陳創(chuàng)新致敬電影經(jīng)典之作
年少不知劇中意,再看已是劇中人。電影中至尊寶和紫霞兩個相愛的人卻不能在一起,畫面外又有多少人不止是在看一個故事,而是在他們的身上看到了自己。而紫霞仙子不再是一個簡簡單單的電影人物,她更成為了國民初戀女神的經(jīng)典角色。而在此次《魔域》全能金秋寵的原畫設(shè)計(jì)中,不僅處處還原細(xì)節(jié)、致敬經(jīng)典,還將本是與紫霞同體的青霞進(jìn)行具象化創(chuàng)作,并根據(jù)她們的性格特點(diǎn)打造專屬的華麗外觀,為魔友們帶來影片之外的驚喜體驗(yàn),一起來看看是否還原了你心目中的紫霞和青霞仙子吧!
雙生仙子伴游開啟全新冒險(xiǎn) 命運(yùn)相連共書紫青游記
雙生仙子,共闖魔域!紫霞仙子與青霞仙子將在亞特大陸再續(xù)前緣,在《大話西游》之外書寫屬于自己的紫青游記。勇敢正義的你,又怎么能錯過這次陪伴仙子冒險(xiǎn)的好機(jī)會呢。一路相伴既有天真爛漫的紫霞,也有沉穩(wěn)強(qiáng)勢的青霞,又何懼前途艱險(xiǎn)。
大話魔域·紫青游記系列活動已率先登場,只要陪伴二位仙子完成失落的寶物、暴走的血腥騎士、至尊試煉等游歷任務(wù),就可獲得大漠古銀幣、大漠古金幣用于兌換荒天之墓珍寶匣【贈】、4級獸靈圣水【贈】等道具獎勵!
有人說,當(dāng)你真正看懂了《大話西游》,你就真的懂了愛情。如果你一直遺憾那張沒補(bǔ)上的電影票,不如來亞特大陸感受和紫霞仙子、青霞仙子結(jié)伴冒險(xiǎn)的樂趣,闖出一段屬于你的仙履奇緣!
新人的話,可以選戰(zhàn)士或法師。 不贊成您進(jìn)新區(qū),因?yàn)樾聟^(qū)物價(jià)高,特別是BB,您又不是RMB玩家,建議您到海5的3區(qū),那里比較好,職業(yè)建議選戰(zhàn)士,實(shí)用,裝備便宜。 法師比較好升級,裝備什么的也便宜,法師一般帶3法,沙菲加個法貓,開3寵就在加個孤星,血族是不錯,不過東西比戰(zhàn)士的還貴,不打算沖多錢就法師吧。 職業(yè)特性 1、亡靈巫師自身可以召喚副寵,目前市場上所需副本99%的都是亡靈系副寵,尤其是亡靈系的地獄邪虎備受玩家喜愛。亡靈職業(yè)除了副寵上很占優(yōu)勢以外,其在PK和副本上也占有很大優(yōu)勢。PK來說,亡靈有70%的免疫對連招,優(yōu)勢很大,可謂是殺人越貨的利器。而亡靈在副本上的造詣,早已有副本王者職稱。9星副本突破千秒以內(nèi),目前來說,所有區(qū)服名人堂排名前十的,一半以上都是亡靈職業(yè)。所以,魔域職業(yè)排名第一亡靈巫師,當(dāng)之無愧! 2、暗黑騎士排第二,理所當(dāng)然。縱觀所有區(qū)服,每個區(qū)里除了亡靈職業(yè),剩下的就是暗黑騎士職業(yè)了。暗黑騎士,簡單來說就是雙防幻獸,其PK副本也是一等一的高手,暗黑騎士副本目前是除了亡靈職業(yè)以外,用他打副本最多的人了,其本體寵相比亡靈職業(yè)和血族來說,可以用裝備合,上星速度來說要比其他兩個要快。所以,暗黑騎士排名第二! 3、血族、法師 從老區(qū)來看,玩血族的比較多,但是相比亡靈和騎士來說,血族還是很少。自從法師覺醒后,他的各項(xiàng)評分都有所提高,無論從副本,技能絢麗程度來講都有所提高。以前的法師,除了職業(yè)賽就是刷球,一頓淪落為刷球職業(yè),不過現(xiàn)在刷球的也是用。但是,自從覺醒后,法師新增的技能如雷霆審判,颶風(fēng),巨巖圣盾等等,都成為法師的招牌技能,同樣,也是目前副本當(dāng)中,六職業(yè)的代表,推薦指數(shù)9分以上,副本職業(yè)!但是法師殺人還是有點(diǎn)雞肋,沒有連擊技能,所以只給9分以上,達(dá)不到滿意效果!同樣,法師覺醒后,也帶動了法師裝備的價(jià)格! 4、戰(zhàn)士、異能者 縱觀全區(qū)服務(wù)器,玩異能者的人要比法師、騎士、血族等職業(yè),要多的多。為什么呢?因?yàn)?*副本需求,必須有異能者的存在,才可以真正打完9*。異能者的屬性來說,我始終感覺是戰(zhàn)士和法師的共生品,前提是,沒覺醒的法師,集合了2者的缺點(diǎn),但是有點(diǎn)不倫不類。當(dāng)然這個職業(yè)我沒有玩的勇氣,絕對不是因?yàn)槁殬I(yè)不好,團(tuán)戰(zhàn)的必備職業(yè),大異能,職業(yè)異能,轉(zhuǎn)職醫(yī)生異能。如果從屬性來看,我覺得異能可玩性還是很高,但是,目前的副本年代,異能作為副本醫(yī)生,其技能雞肋,如果異能者的技能攻擊強(qiáng)悍,那么相信玩異能的要比法師和亡靈職業(yè)要多,綜合評分給出2分,可玩性!而戰(zhàn)士,玩的人幾乎沒有,PK不占優(yōu)勢,9*副本一樣沒有優(yōu)勢。除了用來打職業(yè)賽,其他基本沒什么用處。對于戰(zhàn)士來說,曾經(jīng)三職業(yè)鼎立的年代,戰(zhàn)士可謂是傳說,每每進(jìn)入一個區(qū)服,都可以看到有人玩戰(zhàn)士。也許是對最古老職業(yè)的懷舊,又或者是對戰(zhàn)士職業(yè)的情愫。不過,副本崛起后,戰(zhàn)士就一蹶不起,各項(xiàng)評分綜合下來不是很理想。
新人的話,可以選戰(zhàn)士或法師。
不贊成您進(jìn)新區(qū),因?yàn)樾聟^(qū)物價(jià)高,特別是BB,您又不是RMB玩家,建議您到海5的3區(qū),那里比較好,職業(yè)建議選戰(zhàn)士,實(shí)用,裝備便宜。
法師比較好升級,裝備什么的也便宜,法師一般帶3法,沙菲加個法貓,開3寵就在加個孤星,血族是不錯,不過東西比戰(zhàn)士的還貴,不打算沖多錢就法師吧。
職業(yè)特性
1、亡靈巫師自身可以召喚副寵,目前市場上所需副本99%的都橡吵返是亡靈系副寵,尤其是亡靈系的地獄邪虎備受玩家喜愛。亡靈職業(yè)除了副寵上很占優(yōu)勢以外,其在PK和副本上也占有很大優(yōu)勢。PK來說,亡靈有70%的免疫對連招,優(yōu)勢很大,可謂是殺人越貨的利器。而亡靈在副本上的造詣,早已有副本王者職稱。9星副本突破千秒以內(nèi),目前來說,所有區(qū)服名人堂排名前十的,一半以上都是亡靈職業(yè)。所以,魔域職業(yè)排名第一亡靈巫師,當(dāng)之無愧!
2、暗黑騎士排第二,理所當(dāng)然。縱觀所有區(qū)服,每個區(qū)里除了亡靈職業(yè),剩下的就是暗黑騎士職業(yè)了。暗黑騎士,簡單來說就是雙防幻獸,其PK副本也是一等一的高手,暗黑騎士副本目前是除了亡靈職業(yè)以外,用他打副本最多的人了,其本體寵相比亡靈職業(yè)和血族來說,可以用裝備合,上星速度來說要比其他兩個要快。所以,暗黑騎士排名第二!
3、血族、法師
從老區(qū)來看,玩血族的比較多,但是相比亡靈和騎士來說,血族還是很少。自從法師覺醒后,他的各項(xiàng)評分都有所提高,無論從副本,技能絢麗程度來講都有所提高。以前的法師,除了職業(yè)賽就是刷球,一頓淪落為刷球職業(yè),不過現(xiàn)在刷球的也是用。但是,自從覺醒后,法師新增的技能如梁饑?yán)做獙徟校Z風(fēng),巨巖圣盾等等,都成為法師的招牌技能,同樣,也是目前副本當(dāng)中,六職業(yè)的代表,推薦指數(shù)9分以上,副本職業(yè)!但是法師殺人還是有點(diǎn)雞肋,沒有連擊技能,所以只給9分以上,達(dá)不到滿意效果!同樣,法師覺醒后,也碰搭帶動了法師裝備的價(jià)格!
4、戰(zhàn)士、異能者
縱觀全區(qū)服務(wù)器,玩異能者的人要比法師、騎士、血族等職業(yè),要多的多。為什么呢?因?yàn)?*副本需求,必須有異能者的存在,才可以真正打完9*。異能者的屬性來說,我始終感覺是戰(zhàn)士和法師的共生品,前提是,沒覺醒的法師,集合了2者的缺點(diǎn),但是有點(diǎn)不倫不類。當(dāng)然這個職業(yè)我沒有玩的勇氣,絕對不是因?yàn)槁殬I(yè)不好,團(tuán)戰(zhàn)的必備職業(yè),大異能,職業(yè)異能,轉(zhuǎn)職醫(yī)生異能。如果從屬性來看,我覺得異能可玩性還是很高,但是,目前的副本年代,異能作為副本醫(yī)生,其技能雞肋,如果異能者的技能攻擊強(qiáng)悍,那么相信玩異能的要比法師和亡靈職業(yè)要多,綜合評分給出2分,可玩性!而戰(zhàn)士,玩的人幾乎沒有,PK不占優(yōu)勢,9*副本一樣沒有優(yōu)勢。除了用來打職業(yè)賽,其他基本沒什么用處。對于戰(zhàn)士來說,曾經(jīng)三職業(yè)鼎立的年代,戰(zhàn)士可謂是傳說,每每進(jìn)入一個區(qū)服,都可以看到有人玩戰(zhàn)士。也許是對最古老職業(yè)的懷舊,又或者是對戰(zhàn)士職業(yè)的情愫。不過,副本崛起后,戰(zhàn)士就一蹶不起,各項(xiàng)評分綜合下來不是很理想。