發布:2023-11-10 16:52:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
生活中應該如何做人? 一,人在生活中應該高調做事,低調做人,堂堂正正,明明白白,在人群中說話做亊別高人一等,一定說話和氣,做到不驕氣,更不傲氣,別邪眼看人,平平淡淡,愛朋愛友,更要愛門鄰,為什么,因為人苦命短,來到當今社會不容易,自己不容易,別人也和同樣,所以,才要真心實意對待它人,做人必須善良,要有品,更要有德。 二,做人必須有智慧,做到自立自信和自強,不管干什么都要雄心壯志,更要有生機,大氣磅礴,民主風格,做華夏兒女的典范,國人標本,老人不欺,少人不哄,尊老愛幼,發揚自慧,講文明,講道德,更要講品質,為社會大眾做出優異的成績來,為民排擾解難,為國做出自已的貢獻。 三,做人必須做到吃苦在前,享受在后,人累是苦中苦,苦傲才能得來甜中甜,什么東西不是天上而來,也不是想有就有的,而是自已的能力和正常發揮,而取得,才有成效,有人在生活中非常偉大,順心順意更順情,紅福擋道,年順月順天順,幸福安康,吉祥如意。有人翻天喜地過新年,今年不如那一年,說明了做人必須善心善德,這是人的一生基本準則。
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打非想天則聯機連不上【提問】
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你講得真棒!可否詳細說一下【提問】
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老鄉,真心沒聽懂,可以再說得具體一些不【提問】
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配圖有點難度,百度知道這個界面很難做到,姑且附了一張總圖 卡片總數太多,就以咲夜為例了。 所有卡片分成三類,系統卡/紅卡,技能卡/灰卡,Spell-Card/SC 【系統卡】是所有人通用的,大家都一樣,單獨使用,分為特效和屬性強化。(具體見后面) 【技能卡】是個人特有的,用途是強化或改變技能,同時也可以用來快速釋放技能 每個人物的特定動作有三組不同的必殺技卡片,初始通過按鍵能使用特定的一個技能。 (特定動作的種類隨人物不同也不同,卡片上有寫) 同一動作的三組技能只能同一時間使用一個,但是卡片可以重復帶,不同動作的不相互影響。 使用一張技能卡,只要姿勢正確而且靈力足夠就會釋放卡片顯示的技能。 如果當前技能不是卡片顯示的技能,會自動切換為卡片技能。(以后使用的技能也變了) 連續重復使用同樣的卡片技能會越來越強。(中途插入同動作的其他卡就前功盡棄了) 【Spell-Card】也是個人特有的,簡單說就是大招/超必殺 使用會消費卡片本身和卡槽后方的若干張卡(如果有,卡不夠無法發動) 消費數量在卡片上有寫,一般越厲害消耗越大 附件1: -=系統卡=- (順序見圖) 【靈擊札】——博麗靈夢 近身處釋放一次沖擊,抵消一定范圍彈幕,崩飛未防御的對手(包括站立、攻擊、SC釋放中,當然霸體和臺風除外),不造成傷害。 通常用來打斷壓制和SC,少數情況下崩飛后可以接連段。 【魔法藥水】——霧雨魔理沙 使用后一段時間內靈力始終以極快速度持續回復。 用來解決各種靈力不足,進攻和防守都可以用。 【靜止時計】——十六夜咲夜 暫停時間,持續過程中只能移動。 用來調整不利的位置,比如躲避SC和布置型彈幕之類,還可以反擊持續性SC。 【白樓劍】——魂魄妖夢 強制中止當前動作并進入DASH。(因為是中止動作,所以能在其他行動之中使用) 普遍用法是羅曼連,也可以用來躲某些射擊型SC。 【替身娃娃】——愛麗絲·瑪格特羅伊德 永久提高防御力一級,可疊加。 屬性強化,不解釋。 【西洋魔法書】——帕秋莉·諾蕾姬 永久提高靈力恢復速度,可疊加。 屬性強化,不解釋。 【特別定制太陽傘】——雷米利亞·斯卡雷特 在前方形展開完全抵消彈幕的盾,持續一段時間。雷米利亞攜帶后可登場室外戰場。 一般用來強行搶A,但防御只限前方。 【人魂燈】——西行寺幽幽子 召喚三枚幽靈追擊敵人,擊中前無論如何不會消失。 用來補充壓制和中斷某些SC,防御削靈在1.5左右。 【左扇】——八云紫 蓄力后一擊打破防御。本質是打擊,硬直巨大。對方防御則防御崩壞,不防御則受較低傷害,可以躲。 盡管是破防卡,因為效率很低平時沒什么用。可以在對手HP全空的時候造成極大困擾。 【伊吹瓢】——伊吹萃香 使用后消耗本卡,隨機補充兩張卡組中剩余的卡片。 放在那里本身沒什么用,又要消耗一次使用卡片的機會。 【天狗團扇】——射命丸文 永久提高移動速度,可疊加。 屬性強化,不解釋。 【符蝕藥】——鈴仙·優曇華院·稻葉 使用后立即發動一次打擊,命中后破壞對手第一枚卡片,并且出圈。相當于卡片被消耗,不同于天氣【雪】的返回卡組。 雖然可以破壞對手的關鍵卡,但是打擊的范圍小,而且對方重要的卡片一般不會只帶一張的。 【渡夜之錢】——小野冢小町 防御中使用,強制與對方拉開一定距離,只有雙方太近時才有效。消耗一靈力,卡片本身不會消失。(SC消耗和符蝕藥效果依然有效。) 唯一一張怎么使用都不會消失的卡片,雖然效果略弱,某些不擅長貼身的人物使用。 【龍魚之羽衣】——永江衣玖 防御中使用,反擊對手。本質是打擊,必定會出圈,但沒有傷害。 雖然是一鍵反壓制,但是需注意打擊范圍很小,而且直接出圈不能連段。 【緋想之劍】——比那名居天子 立即開啟當前未啟動的天氣,或者終止當前的天氣,使用有短暫無敵。 效果隨天氣不同而有較大變數,可以說既歡樂又好用。 【病氣平愈護符】——東風谷早苗 使用后恢復一定血量。 回復量不多,沒什么意義。 【冰凍青蛙】——琪露諾 前方地面展開一片冰面,走過上面就會摔倒出圈,無傷害,不分敵我。 雖然看起來是很笨蛋的卡,但是關鍵時候可以主動摔倒出圈躲避SC。 【龍星】——紅美玲 一段時間內消除被擊硬直,就是霸體,或者說單人的臺風。 完全就是搶A卡,可以用來打斷持續性的SC,用來配合需要蓄力的SC也不錯。 【制御棒】——靈烏路空 永久提高攻擊力一級,同時降低防御力一級,可疊加。 屬性強化,不解釋。 【三粒之天滴】——洩矢諏訪子 使用第三次可以獲得大約15秒完全無敵的狀態,第四次完全沒意義。 無敵狀態僅對自己,對手照樣可以防御,沒什么意義。 【鯰魚大地震】 使用一段時間后,引發地震一次,傷害不分敵我。站在地面才有傷害,不可防御。鯰魚本身不是攻擊,不能砸人。發動成功不能阻止。 主要是制造麻煩用的,唯一可以用來自殺的卡片。 附件2: -=十六夜咲夜的技能卡=- (順序見圖,技能名字都是日文,我打不出來) →↓↘射擊(初始),起跳并環身斬擊 ↓↙←射擊(初始),投擲一組反彈的小刀 ↓↘→射擊(初始),向前方投擲一組扇形小刀 ↓↓射擊 (初始),瞬間移動(方向由輕/重射擊控制) →↓↘射擊,布置持續環身運動的小刀網 ↓↙←射擊,投擲一把反彈的小刀 ↓↘→射擊,向前方投擲一組延遲射出的小刀 ↓↓射擊,招架姿態,會反擊打擊,對射擊無效 →↓↘射擊,裝備一組小刀,打擊時會輔助射擊 ↓↙←射擊,布置一組小刀,攻擊對手兩側地面 ↓↘→射擊,布置一組延遲發動的小刀網 ↓↓射擊,向前斬擊兩次 -=十六夜咲夜的Spell-Card=- (順序見圖,名字還是日文的,這里是部分譯名) 【幻符-殺人玩偶】,消費2,布置一組小刀圈,會自動瞄準敵人,有延遲 【時符】,消費3,對方的速度減低 【傷符】,消費3,向前方密集斬擊,有短暫無敵 【幻葬-夜霧殺人鬼】,消費4,【殺人玩偶】升級版,威力和速度都提升了 【咲夜的世界】,消費5,時間停止,對方無法活動,延遲巨大 【傷魂】,消費4,【傷符】升級版,威力和范圍都提升了 【銀符】,消費2,布置一組會反彈的低速小刀圈 【奇術】,消費2,向前方連續隨機投擲小刀 【速符】,消費3,投擲一把高速反彈的小刀,方向可在使用的瞬間用方向鍵控制 【時符-咲夜特制停時表】,消費4,布置一組結界,接觸到的對手時間會停止 【光速】,消費4,投擲一把自動瞄準的反彈小刀,除了最后一擊之外都是虛招 【時符(跟上面那個不一樣)】,消費3,滿屏幕布置小刀網 【時計】,消費3,投擲一枚懷表,被擊中后時間停止,可被防御
人物與人物的技能之間相互不一樣,寫全了很長,給你寫個通用版吧。
如果需要個人技能再追問就是了。
有一些常識必須知道:
A=打擊,B=輕射擊,C=重射擊,D=擦彈/飛行,J=空中/跳躍,H=蓄力
(鍵位設定里就是這樣表示的,并不是說鍵盤的鍵位就是這幾個字母,可以自行修改)
上/下段:需要站立/下蹲防御才能完全防住的打擊技
(以下出招表一般指通常狀況,無法涵蓋所有特例,部分技能并非全部角色共有)
【打擊技】
(發動不消耗靈力,有段位區分,防御錯誤時削除靈力,無法擦彈躲避)
A:上段打擊,距離過近時自動變為短打,通常速度很快并且具有打斷效果
←A:上段短打,速度最快但是距離很小
AAA/AAAA/AAAAA:距離適宜時,連續輸入自動變為組合打擊,根據人物不同作用和形態也不同
↓A:下段打擊,通常是掃地打擊,部分人物為對空效果
↙A:下段短打,部分人物沒有該打擊技
→A:上段擇,范圍大且慢,通常是對前方的長程打擊技
→AH:上段擇·蓄力,通常為追加防御錯誤時的破防效果,部分人物為改變距離或段位
↘A:下段擇,通常為地面滑行打擊,部分人物為對空效果
↘AH:下段擇·蓄力,通常為追加防御錯誤時的破防效果,部分人物為改變距離或段位
JA:空中短打,根據人物不同形態差異很大,部分人物有對地效果
J→A:通常為向正前方的突進打擊,部分人物有后退效果
J→AH:大部分人物沒有該打擊技,不會附加破防效果
J↑A:通常為對空打擊,部分人物可以連續輸入變為組合空對地打擊
J↓A:通常為空對地打擊,部分人物會降落至地面
【彈幕技】
(發動消耗靈力,無段位,防御消耗靈力,可以擦彈躲避,通常可以相互抵消)
B:向前射擊輕彈幕,效果和形態根據人物而不同,通常可蓄力,空中可使用
→B:通常為向前上方射擊,或者強化向前射擊,通常可蓄力,空中可使用
↓B:掃地射擊或者對空射擊,通常限地面
←B:防御性彈幕,大部分人物無該彈幕
C:重彈幕,效果和形態根據人物有較大不同,通常可蓄力,空中可使用
→C:通常為向前高速射擊或強化射擊,部分人物為向前上方射擊或擴散射擊,通常可蓄力,空中可使用
↓C:掃地或者對空射擊,通常限地面,部分人物帶起跳動作
(空中射擊時,方向鍵可以控制射擊方向)
【擦彈】
(可以躲避彈幕的移動方式,地面擦彈不消耗靈力,飛行時消耗)
→D/→→:地面向前長滑行,直到主動中止或自行結束
←D/←←:地面向后閃避,作用時間很短,拉開一小段距離
↑D/↓↑:大跳躍,算作飛行的一種
JD:飛行,可以搭配所有方向,通常在空中只能飛行兩次(大跳躍算一次),飛行結束強迫落地
DD:防御中搭配任意方向鍵,自爆一個靈珠強行進入擦彈狀態逃脫
→DA/DB/DC:中止地面滑行,并發動打擊或者彈幕,效果根據人物不同
(蕾米莉亞不具備滑行或者飛行的能力,擦彈時以類似閃現的方式移動,也無法使用DA/DB/DC)
(取訪子滑行時會潛入地面,此時可避開一切攻擊,但是浮出地面時無法防御;取訪子可以不限次數地飛行,直到靈力耗盡)
【必殺技】
(通常人物能夠使用四個,帕秋莉可以使用全部五個)
(戰斗中可以使用SkillCard改變技能)
(發動消耗靈力,根據本身效果不同可視作打擊或彈幕,成功防御時依然消耗少量HP)
(是否可以蓄力,是否可以空中使用,視技能本身性質而定)
↓↘→B/C:突進打擊、直接射擊,以及一些特效技能(妖夢的反射、紫媽的天降之物)
(通常例:龍魚的電鉆、魔理沙的流星炮)
→↓↘B/C:對空強襲、突進打擊,以及一些防御技能(帕秋莉的風盾、妖夢的格擋)
(通常例:靈夢風神腳、幽幽子的紙扇回轉)
↓↓B/C:布置彈幕、陣地技能、特殊移動、投技
(通常例:帕秋莉的水柱、龍魚的雷擊、女仆的瞬移、琪露諾的凍結)
↓↙←B/C:間接射擊、防御技能、陣地技能、突擊打擊
(通常例:女仆的反射刀組、靈夢的警醒陣、天子的地震劍、紫媽的咕嚕嚕)
←↓↙B/C:特效技能、布置彈幕
(通常例:靈夢的亞空穴、帕秋莉的落石柱)
【符卡SpellCard】
(發動不消耗靈力,通常要求地面使用,根據本身效果視為打擊或彈幕,擦彈時需消耗靈力,成功防御時依然消耗少量HP)
通過消耗復SC卡片本身在內的復數張卡片發動的超必殺技。效果跟SC卡片本身有關,不同人物擁有各自獨有的SC。可以通過編輯卡組更改。
斜方向就是兩鍵一起按...
你是第一次玩格斗么...
你愛用wsad就用wsad愛用方向鍵上下左右就用方向鍵上下左右咯,反正都可以調節,很方斌。
至于出招表,現在習慣用數字鍵來表示,就是因為方便:
789 ↖↑↗
456 ←·→
123 ↙↓↘(5強調原地站立姿勢,不過前段時間看人說5a是遠a我也就無奈了)
就是這么個對應方式。例如說“2a 24b”就是說“↓a ↓←b”就是說“下a 下左(針對你是1P的方向)b”
“3a”就是“↘a”就是“→“和”↓”一起按。天則里也就個3a了。
至于什么技能,我簡單說說,你最好去東方維基這些地方瞅瞅基礎操作
a是打擊技,除了5a之外還有4a、6a、2a、3a,和ja、j2a、j6a、j8a(j是跳)這幾個a里根據人物不同還有蓄力a,例如H6a就是蓄力6a。打擊技不能擦(除了花曇)只能防御,防對不耗靈珠,放錯削1靈(天氣雨直接暴1珠)蓄力打擊防對不耗靈,放錯直接暴1珠
b/c是弱/強射擊,除了單獨射擊外還會有 4b/c、2b/c、6b/c(并不是每人都有的,看人物)射擊可以防御,防御消耗靈珠,可以擦,磨耗屬性的擦彈更耗靈(靈珠)
射擊只能弱射擊->強射擊。
然后就是必殺技(skill)天則里很簡單,就是424b/c、24b/c、22b/c、26b/c、626b/c這5個而且并不是每個人都有這5個,像十六就只有24、22、26、626,圖書則是5個全有這樣。必殺技用一次消耗1靈且必殺技之后不能再次必殺技(蒼天除外,蒼天可以用必殺技取消必殺技,并且每次取消耗靈減半,也就是1靈->1/2靈->1/4靈這樣),射擊屬性的可以擦可以防,物理打擊屬性的只能防。射擊和skill沒有防錯這一說,站防、蹲防都一樣。
至于skill的樣式,每個人都有一個原版skill,然后這個skill還可以通過使用skill卡來改變(每個skill都有2種改卡)這個東西你得去卡片組里看。
最后就是SC(Spell Card,魔法卡)就是必殺一樣的東西了...手上有卡片,在可以行動的狀態下,按A+B就可以切換,B+C就可以使用(你在設置里可以設置一個B+C的按鍵,這個你一看就知道了)。SC根據強度分為5級,最差的只需要其本身1張卡就能發動,就是我們說的1卡,最強的除了本身這一張之外還要同時消耗掉卡片槽里其他的4張卡,就是我們說的5卡(曇天SC釋放減少一張卡的消耗)SC也是一樣,物理性質的只能防,射擊性質的能擦能防。然后有些卡有特殊的屬性,這些你自己去卡片那里看吧。
打擊技的話(a)除了考慮防錯削靈之外還要考慮如果對方防御正確就會自己不利,就不要繼續連攜了,否則會在射擊的時候對方就防御僵直結束直接D過來小人。例如黑白的6a無敵屁股,防住了那就是送的,因為收招僵直比對方防御僵直要大,蓄力6a的話無論對方如何,就算是對方防錯暴珠了還是先手(遠距離可以確反)。這只是個例子。
另外就是天氣,不同天氣有不同效果,這個你得自己慢慢看慢慢記咯。不多說了
還有其他的像DD、異地起身什么的你自己去維基看看吧...
全人物一共19個,開啟方法如下: 打開非想天則安裝文件夾,找到configex123.ini這個文件,用記事本打開它,大概第五行左右有[th105path] path=F:\touhou\game\th105這樣的一行,其他的亂碼全部無視掉。把path=后面的東西改成緋想天安裝的文件夾路徑,保存一下就可以了。 如果不想自己手工開啟SC的話,可以再去下載一份全人物全SC存檔,放到非想天則文件夾里,覆蓋同名文件。再進游戲就可以開啟全人物了。 《東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎》由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境研發的一款格斗類游戲,為東方Project的第12.3作,于2009年8月15日發行。 該作與《東方星蓮船》同于Comic Market 76當天首次發行,而星蓮船為東方Project系列中ZUN的直接創作,因此非想天則的作品編號排于星蓮船之后。 與其他東方系列不同的是,非想天則采《東方緋想天》之資料片形式發行,若持有緋想天主程式則能夠使用緋想天中的既有角色和音樂,此外,并無公布或提供體驗版。